Les villes tentaculaires d’une architecture générative

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Pour ce projet, Dantilon: Le Brutal Deluxe, Daniel Brown a programmé un algorithme qui produit des structures monstrueuses en utilisant des formes cubiques et des fractales de façon à imaginer une ville futuriste tentaculaire. Ces structures sont alors recouvertes par le programme de bouts d’images de complexes résidentiels des années 70.

Le résultat est une ville mathématique qui semble s’étendre à l’infini dans toutes les directions.

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